崗位職責(zé):
1、使用Unity3D引擎開發(fā)游戲
2、與策劃、美術(shù)、產(chǎn)品人員討論開發(fā)需求及技術(shù)實現(xiàn)細(xì)節(jié)
3、編寫高效、穩(wěn)定、安全的代碼
4、負(fù)責(zé)游戲上線后的優(yōu)化與迭代開發(fā)
崗位要求:
1、本科及以上學(xué)歷,計算機(jī)相關(guān)專業(yè),3年以上unity3D游戲開發(fā)經(jīng)驗
2、熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,有良好的代碼編寫習(xí)慣,結(jié)構(gòu)清晰、命名規(guī)范、邏輯性強(qiáng)
3、熟練掌握3D渲染相關(guān)知識,對DX/OpenGL有一定了解,熟悉各種主流特效、3D效果的實現(xiàn)方式
4、對資源優(yōu)化、內(nèi)存及性能優(yōu)化有一定的研究,了解常用設(shè)計模式
5、熱愛游戲,對游戲開發(fā)有一定的認(rèn)知,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和鉆研精神,善于學(xué)習(xí)、總結(jié),樂于分享