圖形渲染開發(fā)工程師25-30萬
發(fā)布人:
高邦獵頭 發(fā)布時間:2025-05-07
公司名稱:廈門某科技公司
工作地點:廈門
崗位職責(zé):
1. 根據(jù)需求開發(fā)各種游戲圖形效果,和美術(shù)一起研究次世代效果并應(yīng)用在項目內(nèi)(諸如天氣系統(tǒng),HDR,角色shader,地形系統(tǒng),LOD技術(shù),高動態(tài)光源和特效光源等);
2. 參與美術(shù)工作流,保證游戲兼容性;
3. 性能分析和優(yōu)化,分析渲染壓力和瓶頸,并且針對性提出改進(jìn)建議。
崗位要求:
1.大學(xué)本科以上學(xué)歷,2年以上圖形相關(guān)工作經(jīng)驗;圖形學(xué)相關(guān)專業(yè)碩士及以上學(xué)歷應(yīng)屆生亦可,公司可培養(yǎng);
2.優(yōu)秀的數(shù)學(xué)和計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ),善于通過數(shù)學(xué)原理去分析和解決問題,精通可編程管線工作原理,精通shader編寫,精通圖形性能優(yōu)化,熟悉DirectX或OpenGL;
3.對于硬件有一定的了解(特別是移動端的硬件兼容以及渲染架構(gòu));
4.有次世代寫實類手游渲染經(jīng)驗者或次世代端游開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先,對計算機(jī)圖形有激情,有一定美感,能夠不斷的去追求更高的畫質(zhì)和效果;