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主美設(shè)計(jì)師20-40K(優(yōu)秀可面議)

發(fā)布人:高邦獵頭     發(fā)布時(shí)間:2021-08-20
公司名稱:某大型科技有限公司
工作地點(diǎn):深圳、武漢
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)制作美術(shù)素材內(nèi)容,幫助優(yōu)化改進(jìn)美術(shù)工作流程。
2.制定美術(shù)資源制作的相關(guān)標(biāo)準(zhǔn),包括材質(zhì)和模型資源的存放路徑和關(guān)系結(jié)構(gòu)。
3.能夠合理運(yùn)用UnrealEngine的美術(shù)設(shè)計(jì)功能搭建高質(zhì)量美術(shù)場景。
4.負(fù)責(zé)室內(nèi)場景和視覺系統(tǒng)的主要設(shè)計(jì),在保證渲染質(zhì)量的情況下盡可能地減少性能消耗。
5.可以從專業(yè)的角度去把控場景的質(zhì)量,保證符合室內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè)內(nèi)的非常高的行業(yè)什么標(biāo)準(zhǔn)。
8.能夠合理地調(diào)配和分發(fā)美術(shù)方面的制作任務(wù)以及優(yōu)化工作。
9.培訓(xùn)新的美術(shù)設(shè)計(jì)員工。
崗位要求:
1.一年以上主美設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn),至少熟練掌握如3DS MAX等一款三維建模軟件; 
2.熟悉除了3DS MAX以外的三維建模軟件,比如Maya; 
3.對(duì)UnrealEngine的室內(nèi)場景搭建設(shè)計(jì)工作有較多的經(jīng)驗(yàn),可以搭建出高質(zhì)量的場景效果和內(nèi)容; 
4.對(duì)UnrealEngine美術(shù)層面的工具有非常數(shù)量的掌握,比如后期、燈光、材質(zhì)等模塊的功能; 
5.熟悉一些常用的游戲引擎,比如Unity3D、UnrealEngine等; 
6.具備良好的溝通能力和理解能力; 
7.擁有良好的學(xué)習(xí)能力和接受新鮮事物的意愿; 
8.能夠不滿足于自身的框架范圍,敢于突破自己的舒適圈; 
9.具備一定的團(tuán)隊(duì)管理能力,可以統(tǒng)籌安排建模、室內(nèi)等人員的工作。

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